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병훈's Blog
https://thdqudgns.tistory.com/142 후니형이 쉽게 써준 브리지와 스위치 허브에는 문제가 있었다. ☞ 한순간에 하나의 PC만 통신할 수 있음 ☞ 연결되는 PC가 많아질수록 콜리전이 자주 발생 ☞ 콜리전이 발생하면 연결된 모든 PC가 영향을 받음 이러한 문제를 해결하기 thdqudgns.tistory.com 브리지와 스위치에서 자주 발생하는 루핑 현상에 대해서 알아보자. 루핑은 프레임이 네트워크상에서 무한정으로 뱅뱅 돌기 때문에 이더넷의 특성상 네트워크에서 통신이 이루어지지 않기를 기다리기만 할 뿐 데이터 전송은 불가능해지는 상태를 말한다. 하나의 Host 에서 다른 Host 로 이동하는 경로가 두 개 이상인 상황을 보자. 보통 이렇게 구성하는 이유는 하나의 경로가 끊어져도 다른 경..
스위치란, OSI 7 Layer 중 2계층에서 사용하는 장비로, 포트에 따라 네트워크의 *콜리전 도메인을 구분해주며 MAC Address에 따라 프레임의 송수신을 도와주는 장비다. 또한 HW 수준에서 통신을 도와주기에, SW 단계에서 동작하는 브리지보다 빠르다. *콜리전 도메인: 충돌 영역. 같은 콜리전 도메인 안에 있는 PC들은 한 순간에 하나의 PC만 통신 가능하다. https://thdqudgns.tistory.com/142 후니형이 쉽게 써준 브리지와 스위치 허브에는 문제가 있었다. ☞ 한순간에 하나의 PC만 통신할 수 있음 ☞ 연결되는 PC가 많아질수록 콜리전이 자주 발생 ☞ 콜리전이 발생하면 연결된 모든 PC가 영향을 받음 이러한 문제를 해결하기 thdqudgns.tistory.com 위 글에..
앞서 허브와 브리지/스위치에 대해 학습했다. 허브 - 1계층 - 비트 브리지/스위치 - 2계층 - 프레임 라우터 - 3계층 - 패킷 각각 1계층, 2계층, 3계층의 장비이고, 데이터 단위가 다른 것 외에 어떤 차이가 있을까? https://thdqudgns.tistory.com/141 후니형이 쉽게 써준 허브 (Hub) 허브에 대해서 알아보자 허브는 직사각형 상자에 구멍이 뚫려있는 모양이다. 이 구멍이 몇 개 뚫려있느냐에 따라서 '몇 포트 허브다' 라고 이야기하고 몇 대의 장비를 연결할 수 있는지를 결정 thdqudgns.tistory.com https://thdqudgns.tistory.com/142 후니형이 쉽게 써준 브리지와 스위치 허브에는 문제가 있었다. ☞ 한순간에 하나의 PC만 통신할 수 있음..
허브에는 문제가 있었다. ☞ 한순간에 하나의 PC만 통신할 수 있음 ☞ 연결되는 PC가 많아질수록 콜리전이 자주 발생 ☞ 콜리전이 발생하면 연결된 모든 PC가 영향을 받음 이러한 문제를 해결하기 위해서 콜리전 도메인을 나누어 줄 수 있는 장비가 나왔는데 바로 브리지 또는 스위치다. 원조는 브리지고, 후에 스위치가 나왔다. 스위치가 더 빠르게 같은 역할을 할 수 있어서 브리지는 사라져가는 추세다. 스위치는 1번 포트에 연결된 PC와 2번 포트에 연결된 PC가 데이터를 송수신하는 동안에도 3번 포트에 연결된 PC와 4번 포트에 연결된 PC가 서로 데이터를 송수신할 수 있게 하는 장비다. 이걸 전문적인 용어로 '포트별로 콜리전 도메인이 나뉘어 있다' 라고 말한다. 한 순간에 하나의 PC만 통신할 수 있었던 허..
허브에 대해서 알아보자 허브는 직사각형 상자에 구멍이 뚫려있는 모양이다. 이 구멍이 몇 개 뚫려있느냐에 따라서 '몇 포트 허브다' 라고 이야기하고 몇 대의 장비를 연결할 수 있는지를 결정한다. 그리고 같은 허브에 연결된 PC 끼리는 서로 통신이 가능하다. 허브를 한마디로 이야기하면 '멀티포트 리피터' 라고 말할 수 있다. 리피터는 들어온 데이터를 그대로 재전송한다는 의미를 가지고 있으므로 허브는 포트가 여러 개 달린 장비인데, 한 포트로 들어온 데이터를 나머지 모든 포트로 뿌려주는 것이다. 리피터에 대해 잠시 알아보자면 네트워크에서 데이터를 전송하는 경우 케이블에 따라서 거리 제약이 있다. UTP 케이블의 경우 최대 전송 거리가 100m다. 즉 장비와 장비 사이 거리가 100m가 넘어가면 통신이 불가능한..