Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 인프콘
- 파이썬
- modifiers
- 상속
- 계층화
- AWS CLF
- 1764
- 물리구성도
- aws 자격증
- java
- 프로토콜
- 테슬라폰
- 자바의 정석
- 남궁성
- TCP/IP
- 백준 2775
- 10866
- 역캡슐화
- 자바
- 데이터 송수신
- 인터페이스
- 백준 1712
- 네트워크
- 파이썬 1712
- l3 스위치
- 유선LAN
- 다형성
- 논리구성도
- 개발바닥
- network
Archives
- Today
- Total
목록데이터 송수신 (1)
병훈's Blog
네트워크 뿌수기 - 데이터 송수신 규칙2
0과 1의 데이터롤 되돌려서 전송한다 전송 매체로 내보낸 물리적인 신호는 목적지 웹서버까지 다양한 네트워크 기기를 거쳐 전송됩니다. 네트워크 기기는 수신한 물리적인 신호를 일단 0과 1의 데이터로 되돌립니다. 그리고 각각의 네트워크 기기의 동작에 대응하는 헤더를 참조하여 데이터를 전송해 갑니다. 헤더로 목적지를 확인하고 수신한다 웹서버 애플리케이션이 동작하는 웹서버까지 물리적인 신호가 도착하면, 0과 1의 데이터로 변환합니다. 그리고 이더넷 헤더를 참조해 자기 앞으로 온 데이터인지 확인합니다. 또한 FCS로 데이터에 오류가 없는지 확인합니다. 자기 앞으로 온 데이터라는 것을 알았다면, 이더넷 헤더와 FCS를 제거하고 IP 헤더 처리를 넘깁니다. ** FCS : 통신 프로토콜 에서 프레임 에 추가 되는 오..
Computer/Network
2022. 12. 15. 21:39