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병훈's Blog
네트워크를 구성하는 기기 네트워크를 구성하는 기기로는 주로 다음 세 가지가 있습니다. 라우터 레이어2 스위치(L2 Switch) 레이어3 스위치(L3 Switch) 이 네트워크 기기들은 모두 데이터를 전송합니다. 데이터 전송 처리 단계 1. 데이터 수신 전기신호 등 물리적 신호로 변환된 데이터를 원래 디지털 신호(0, 1)로 되돌려 수신한다. 2. 데이터를 보낼 곳을 결정 데이터에 부가된 제어 정보를 참조하여 전송할 곳을 결정한다. 3. 데이터 전송 데이터를 물리적인 신호로 변환해서 내보낸다. 필요하면 제어 정보를 고쳐쓴다. 네트워크 기기의 차이는 두 번째 단계에 있습니다. 데이터에는 다양한 제어 정보가 부가됩니다. 네트워크 기기의 동작 메커니즘에서는 어느 제어 정보를 참조해서 데이터를 보낼 곳을 결정하..
참고: Java의 정석 참고: 상속 참고: 다형성1 참고: 다형성2 참고: 추상클래스 객체지향의 막바지에 도달했습니다. 인터페이스까지 하면 중요한 내용은 다 다뤄요. 인터페이스의 사전적 의미는 다음과 같아요. 서로 다른 두 개의 시스템(or장치) 사이에서 정보(or신호)를 주고받는 경우의 경계면이다. 즉, 사용자가 기기를 쉽게 동작시키는데 도움을 주는 시스템을 의미한다. 그렇다면 Java에서는 이런 뜻이겠죠? 서로 다른 두 객체 사이에서 데이터를 주고받는 경계면, 한 클래스가 다른 클래스를 쉽게 다루도록 도움을 주는 것. 좀 더 알아볼까요? 인터페이스 (interface) 저번에 abstract 키워드가 붙고, 구현부 { }가 없는 메소드를 추상메소드라고 했고, 추상메소드가 있는 클래스를 추상클래스라고 ..